пятница, 8 апреля 2011 г.

Помните мы говорили про Мафию 2. Так надо было начать с первой Мафии, ну ладно. Итак Мафия 1: Mafia: The City of Lost Heaven — видеоиграшутер от третьего лица c элементами автосимулятора, повествующая о приключениях члена итальянской мафии в вымышленном американском городе Lost Heaven (русск. Потерянный рай).
Игра завоевала множество поклонников по всему миру благодаря отлично переданной атмосфере США 1930-х годов (Великая депрессия, «сухой закон»), а также кинематографичному сюжету и высокодетализированному городу.
Игра была создана для ПК в 2002 году, а позже, в 2004, портирована на PlayStation 2 и Xbox. Игра разрабатывалась чешской компанией Illusion Softworks и издана Gathering of Developers. По состоянию на 12 марта 2008 было продано 2 миллиона копий Mafia, согласно Take-Two Interactive.
В России игра была локализована и издана фирмой .

Сюжет

Скриншот, показывающий один из эпизодов игры.
Структура сюжета и список миссий (названия миссий даны в соответствии с переводом от 1С)

  • Пролог (рассказ — 1938, события — 1930)
    • Невозможно отказаться («An Offer You Can’t Refuse»)
    • Бегущий человек («Taxi Driver»/« The Running Man» вPS2 версии)
    • Вечеринка с коктейлями («Molotov Party»)
    • Непыльная работа («Ordinary Routine»)
  • Интермеццо 1 (рассказ — 1938, события — 1932)
    • Честная игра: часть 1 («Fairplay, Part 1»/«Race Day» в PS2 версии)
    • Честная игра: часть 2 («Fairplay, Part 2»)
    • Сара/Пора привыкать («Sarah/Better Get Used To It»)
    • Путана/Священник («The Whore/The Priest»)
  • Интермеццо 2 (рассказ — 1938, события — 1933)
    • Загородная прогулка («A Trip To The Country»)
    • Омерта («Omerta»)
    • Визит к толстосумам («Visiting Rich People»)
    • Сделка века! («A Great Deal!»)
  • Интермеццо 3 (рассказ — 1938, события — 1935 или 1938 в PS2 версии)
    • Бон Аппетит! («Bon Appétit!»/«Buon Appetito» в PS2 версии)
    • С днем рождения! («Happy Birthday!»)
    • Везет же гаду! («You Lucky Bastard!»)
    • Сливки общества(«Crème de la crème» (устойчивое выражение))
  • Интермеццо 4 (рассказ и события — 1938)
    • Перевыборы («Election Campaign»)
    • Чисто для разрядки («Just For Relaxation»)
    • Небольшая халтурка («Moonlighting»)
    • Декаданс («The Death Of Art»)
  • Эпилог

[править]Краткое описание

История игры Mafia начинается в 1930 году в вымышленном американском городе Лост-Хэвен (англ. Lost Heaven). Сюжет подаётся в виде рассказа от лица главного героя детективу во время их встречи в 1938 году. Игрок берёт на себя роль таксиста Томаса Анджело, который неожиданно для себя самого начинает карьеру в организованной преступности, как водитель на службе криминального синдиката Дона Сальери. Он продолжает расти в ранге, сражаясь с семьёй дона Морелло. В конце концов, он разочаровывается в жизни преступника и встречается с детективом, чтобы сдать организацию Сальери. Анджело начинает вспоминать, с чего все началось…

[править]Вступление

Игра имеет весьма кинематографичный сюжет: перед началом новой игры, а также миссий, игроку предстоит увидеть вступительные видеоролики, по духу напоминающие известные ганстерские фильмы. Эпиграфом игры служит отрывок из «Послания святого апостола Павла к Римлянам»:
«Мы, сильные, должны сносить немощи бессильных и не себе угождать. Romans 15:1[1]»

[править]Полный сюжет игры

Имена соответствуют общепринятым (переводу ).
Одним осенним вечером 1930 года простой таксист Томми случайно встретил двух людей мафиозной семьи Сальери, Сэма и Поли, за которыми гнались члены противоборствующей семьи Морелло. Томми был вынужден под дулом пистолета помочь мафиози сбежать от преследователей и в результате получил предложение работать на Сальери. Поначалу Томми отказался, не пожелав связываться с преступниками, но на следующий день люди Морелло выследили его, разбили такси и покалечили бы его, а то и убили, если бы он не сбежал в находящийся поблизости бар Сальери. После этого у него не осталось другого выхода, кроме как стать членом семьи. Постепенно он втянулся в семейный бизнес. Начал он с того, что разбил все машины возле бара Морелло под присмотром Поли, а вскоре Томми спас Поли и Сэма во время неудачного сбора платы Сальери за защиту с загородного отеля. Томми понял, что́ отличает Сальери от Морелло: первый — бизнесмен, нападающий только в ответ на оскорбление, а второй — «просто подлый ублюдок», как охарактеризовал его сам Томми.
Со временем Тому начали доверять более важные задания. В 1932 году Тому пришлось поучаствовать в гонках вместо искалеченного водителя — протеже Сальери, за ночь до этого сломав машину главного конкурента с помощью механика Лукаса Бертоне, и в результате он победил, получив много денег и уважения. В то же время он влюбился в дочь бармена Луиджи, Сару, защитив её однажды от хулиганов, которых Томми и Поли пришлось вскоре убить. Этот «крестовый поход» станет судьбоносным для него и всей семьи Сальери, поскольку один из убитых был сыном городского советника, друга Морелло.
Вскоре Томми впервые задумался о правильном выборе пути, когда ему поручили убить женщину, якобы передающую информацию Морелло. В результате это задание останется невыполненным, о чём будут знать лишь Том и его «жертва». Далее Том попадет в церковь на похороны сына чиновника, где его узнаёт друг покойного. В результате началась кровавая перестрелка. После этого, в разговоре со священником, Томми признаёт, что в чём-то ошибся…
Став гангстером, Томми получил не только определённое уважение, но и деньги. Не зная, что с ними делать и как жить, Том и Поли начинают тратить их на выпивку и женщин. Однако Фрэнк, консильери семьи, решил помочь ему и убедил Тома повести куда-нибудь Сару, которую тот боится подвергать опасности. Кроме того, консильери предупредил Томаса об опасности такого образа жизни: «В конце концов, твой лучший друг убьёт тебя».
1933 год. В последние дни «сухого закона» Фрэнк поручил Тому встретить груз спиртного на загородной ферме. Когда Поли и Том прибыли на место, они узнали, что груз исчез, и все сопровождавшие его убиты. В живых остался лишь тяжело раненный Сэм. Той же ночью Поли решил найти предателя, а уже утром Том узнал, что Фрэнк отдал полиции документы, которых достаточно, чтобы Сальери получил пожизненное заключение. Теперь он должен был убить Фрэнка за то, что тот нарушил омерту. Однако узнав, что консильери шантажировала полиция, пообещав убить его семью, Томми отпустил его вместе с ней в Европу и забрал документы из банка. Вскоре он же пробрался на виллу городского прокурора и выкрал оттуда последние свидетельства криминальной жизни семьи Сальери. Тем временем Поли и Сэм позаботились о свидетелях. Вскоре Сальери удаётся взять реванш у Морелло, достав грузовик виски Морелло, который пытался продать Сальери убитый Морелло воришка Уильям Гейтс.
«Сухой закон» был отменён, но семья продолжала зарабатывать деньги. Томми женился на Саре, и к 1935 году у него родилась дочь. В это же время с нападения гангстеров семьи Морелло на Сальери в ресторане начинается мафиозная война, и Томми приходится убрать вначале прокурора, доставившего столько хлопот Сальери, затем брата Морелло, Серджио, а затем и самого дона Морелло. Так семья Сальери стала сильнейшей преступной организацией в городе, и ничто не могло этому помешать. Только в 1938 году началась политическая кампания, направленная против мафии, но и она была остановлена очередным убийством.
К этому времени Поли начал подозревать, что Сальери скрывает от них с Томом часть денег, и вскоре появилось подтверждение: после того, как Томми украл из порта груз сигар, он узнал, что там на самом деле были бриллианты. Теперь у него не было сомнений, и они с Поли решились на ограбление банка для «возвращения наших потерянных заработков». Ограбление прошло успешно, но на следующий день Том обнаружил Поли мёртвым в его квартире. Деньги исчезли, но вскоре позвонил Сэм, объяснивший, что Сальери узнал об ограблении банка, и приказал убить обоих. Сэм предложил встретиться в музее, чтобы он смог помочь Тому. Лишь там Томми понял, что Сэм предал его и вместе с толпой мафиози решил убить его. Вспоминаются слова Фрэнка: «В конце концов, твой лучший друг убьёт тебя».
Томми, однако, покончил с Сэмом до того, как тот смог покончить с Томом. Он разочаровался в мафии и решил сдаться полиции, встретившись с детективом Норманом и рассказав ему обо всех своих делах. Бывший мафиози дал показания против Сальери, и многие из семьи получили огромные сроки в тюрьме, некоторых казнили. Сам Томми при помощи полиции уехал из города, сменил имя и фамилию и стал работать водителем в крупной компании.
Через много лет (25 сентября 1951 г. согласно Mafia II) к дому уже немолодого Томаса Анджело подъедут два киллера (Эдди Скарпа и Джо Барбаро[2] — герои игры Mafia 2, в которой по неизвестным причинам в этом же эпизоде вместо Эдди Скарпа показан Вито Скалетта — главный герой Mafia 2). Убедившись, что это именно Анджело, один из них скажет «Мистер Сальери передаёт вам поклон», а другой выстрелит из обреза, после чего Томми останется лежать мертвый на окровавленной траве. Он думает: «Знаете, этот мир не управляется законами, написанными на бумаге. Он управляется людьми. Одними в соответствии с законом, другими — нет. От каждого человека зависит, каким будет его мир, как он его сделает. А еще вам нужна уйма везения, чтобы кто-нибудь другой не превратил вашу жизнь в ад. И все не так просто, как нас учили в начальной школе, но все же хорошо иметь твердые убеждения и придерживаться их в браке, в преступлении, в войне, везде и всегда. Я все запорол, так же как Поли и Сэм. Мы хотели жить лучше, но в конце концов попали гораздо хуже, чем остальные. Знаете, я думаю, что во всем надо знать меру. Да, меру, вот хорошее слово. Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно все. Правда тот, кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить…». 

Игровой процесс и отличия от сходных игр

Lost Heaven, улицы Нью-Арка. Для перемещения по городу, кроме машин, можно пользоваться и общественным транспортом.
Игра внешне напоминает игры серии Grand Theft Auto: игрок может стрелять и убивать; ездить на автомобилях, угонять и взрывать их. Также общее между ними то, что главный герой —преступник. Но между этими играми есть серьёзные различия.
  • В GTA задания можно выполнять в относительно свободном порядке, в Mafia порядок выполнения заданий фиксированный. Однако, после выполнения заданий в Мафии можно получить бонусные задания.
  • В GTA поощряются разрушения, нападения на прохожих, и т. д. (за это игроку причисляются очки так называемого криминального рейтинга), Mafia не даст за это никакой награды (кроме, возможно, морального удовлетворения). Кроме того, подобные действия в игре пресекаются полицией, которая попытается арестовать главного героя или откроет огонь на поражение.
  • GTA является «беспрерывным экшеном», Mafia более простая и более размеренная, рассчитанная скорее на эстетическое удовлетворение. Помимо этого, в Mafia достаточно хорошая физическая модель и управление автомобилем (особенно, если есть контроллер-руль).

[править]Режимы игры

[править]Прохождение

Основной режим, который и рассказывает о сюжете игры. По ходу прохождения, если брать на себя побочные задания от Лукаса Бертоне, игрок получает возможность ездить на роскошных автомобилях (и в дальнейших миссиях, и в Прогулке, и в Большой прогулке). Помимо этого, по мере прохождения открываются новые настройки Прогулки (выбор места и настройка количества автомобилей, пешеходов и полиции).

[править]Прогулка (Free ride)

В этом режиме игрок может в своё удовольствие ездить по городу и зарабатывать деньги. Источники денег:
  • работа таксистом (при наличии автомобиля-такси) — от 200 до 1000$ за пассажира;
  • превышение скорости — более 70 миль в час или 100 км/ч, по 100$ за 2 секунды;
  • взрыв автомобилей — 100$ за машину;
  • убийство гангстеров — 500$ за 1 убитого гангстера.
Деньги расходуются на:
  • восстановление жизни — 1000$ до 100 % здоровья;
  • ремонт автомобиля — 2000$;
  • бензин для автомобиля — 500$ за полный бак, можно заправляться в кредит (если было 0$, станет −500$);
  • покупку оружия;
  • штрафы (за превышение скорости, проезд на красный, ДТП) — 1000$, можно заплатить в кредит (если было меньше 1000$, то число денег будет отрицательным).
  • Сохранение игры в баре Сальери — 2000$

[править]Большая прогулка (Free Ride Extreme)

Открывается после прохождения сюжета игры. В этом режиме игрок может пройти девятнадцать миссий (пройти их можно в любом порядке) и получить в своё распоряжение девятнадцать экзотических призовых машин (в основном это хот-роды). Некоторые из этих прототипов являются такси, и на них в Прогулке можно зарабатывать извозом.
Миссии дают люди, размахивающие руками. Но сначала их надо найти. Чтобы получить подсказку, надо нажать клавишу действия у двери маяка.

[править]Не дошедшие до финального релиза режимы

[править]Гонки

Режим гонок в финальной версии игры был вырезан по непонятным причинам. Однако в Mafia.exe остался код режима, в игровых ресурсах остались загрузочные экраны трасс, только сами трассы были вырезаны. Но «народные умельцы» смогли сделать трассы, близкие к оригинальным, и вернуть режим гонок в меню игры. Как оказалось, после прохождения некоторых трасс становятся доступны прежде недоступные машины (они не встречаются во время основного прохождения) для поездки на них в режиме «Прогулки». В консольных версиях игры разработчики вернули режим гонок.

[править]Подпольные бои

Этот режим был вырезан ещё на стадии беты. В игровых файлах есть загрузочный экран, на фоне которого фотография боксёрских перчаток, анимация боевых приёмов, которые не используются игрой и в Mafia.exe остался код рук, размером с боксёрские перчатки.

[править]Интерфейс

Управление в игре осуществляется от третьего лица, однако вид меняется, когда герой садится за руль. Вся необходимая информация отображается на экране и меняется по ходу игры. Здоровье героя отображается в левом нижнем углу экрана. Когда этот параметр сводится к нулю, игра заканчивается (после этого придется проходить миссию с последей контрольной точки). Во время игры герой будет находить аптечки первой помощи и восстанавливать свое здоровье. Если героя сопровождают Поли, Сэм или какой-нибудь другой персонаж, индикаторы их здоровья появятся над индикатором здоровья главного героя. Когда герой держит в руках огнестрельное оружие, справа от индикатора здоровья отображается запас оставшихся патронов — например, «7/21», где «7» — количество патронов в оружии, а «21» — количество патронов, оставшихся в запасе. Сообщения о статусе выводятся над индикаторами здоровья в левой нижней части экрана. Когда герой получит инструкции двигаться в конкретное место, в левом верхнем углу экрана появится компас. Также доступна карта города. Если необходимо завершить какое-либо задание за определенное время, в правом верхнем углу экрана появятся часы. Время для выполнения задания отображается в виде красного сектора на часах. Описание миссии высвечивается в верхней части экрана в начале миссии или при нажатии соответствующей клавиши. Когда герой находится в автомобиле, интерфейс меняется. В правой нижней части экрана отображаются спидометр (с указанием передачи) и тахометр. Под этими приборами расположен одометр (счетчик пройденного пути), а еще ниже — датчик бензина. В левом верхнем углу экрана находится радар, на котором показано положение автомобиля относительно других транспортных средств. Обычные автомобили отмечены на радаре зелёным, полицейские машины — синим, трамваи — желтым, а преследующие вас враги или полицейские — красным цветом. Машины гангстеров в режиме «Freeride» отмечены оранжевым цветом. При приближении к точке назначения, она обозначается на радаре крестиком.

[править]Город

Действие игры происходит в вымышленном городе Лост-Хэвен (Lost Heaven; англ. Потерянный Рай), который представляет собой собирательный образ крупных городов США того времени — таких, как Нью-ЙоркЧикаго и Сан-Франциско.
Lost Heaven примерно пополам поделён между двумя враждующими гангстерскими «семьями» — Морелло и Сальери.
Разработчиками игровой город проработан не до идеала и в некоторых местах, например, можно провалиться или пройти сквозь стену.

[править]Районы

Город состоит из девяти районов:
  1. Китайский квартал (China Town). Место проживания китайских эмигрантов.
  2. Маленькая Италия (Little Italy). Назван в честь итальянцев, в обилии проживающих в районе. Именно здесь находится бар Сальери.
  3. Рабочий район (Works Quarters). Промышленная зона и место проживания докеров и рабочих. Непрестижный район из-за смога и шума.
  4. Центральный остров (Central Island). Центр города. Там расположены важнейшие правительственные и муниципальные здания: мэриятеатр и т. д.
  5. Нью-Арк (New Ark). «Спальный район» Лост-Хэвена, район среднего класса. Здесь находится бар и склад семьи Морелло.
  6. Деловой центр (Downtown). Престижный район, в котором расположены небоскрёбы, городской банк и т. д.
  7. Хобокен (Hoboken, в вольном переводе «бомжатник»). Окраина Лост-Хэвена. Из-за удалённости от центра города и высокого уровня преступности район непрестижный. Тут расположен склад Сальери.
  8. Оуквуд (Oakwood). Дачный район города, где расположены коттеджи состоятельных людей. Именно там размещён дом Томми в Freeride Extreme.
  9. Оук-хилл (Oak Hill). Самый маленький и самый престижный район, расположенный на холме. Здесь находятся виллы миллионеров.
Помимо этого, к городу прилегает обширная сельская местность, в которой находятся такие объекты, как аэропорт, дамба, несколько ферм и мотель.

[править]Общественный транспорт

Жители Лост-Хэвена не любят ходить пешком, да и это достаточно опасно — лучше воспользоваться автомобилем или общественным транспортом. Из общественного транспорта есть такси, одна линия надземного метрополитена и три линиитрамвая. В версии для игровой консоли PlayStation 2 появился и автобус (в PC-версии автобус остался лишь в файлах игры, в самой игре он нигде не встречается). На всех этих видах транспорта игрок может ездить в качестве пассажира (кроме такси, в котором можно быть лишь водителем).

[править]Полиция

Погоня за машиной Морелло. Сэм и Поли стреляют из окон.
Полицейские в Лост-Хэвене патрулируют город пешком и на автомобилях. Пешие полицейские вооружены револьверами, а полицейские в машинах (в каждой машине сидят двое полицейских) вооружены по-разному: «водитель» вооружён револьвером, а «пассажир» — помповым ружьём. Полицейские всегда накажут Тома за совершённое им преступление (но почему-то на других правонарушителей они не обращают внимания). По отношению к Тому полицейские предпринимают четыре меры:
  • Штраф — за небольшое правонарушение: незначительное превышение допустимой скорости (от 40 до 60 миль/ч или от 60 до 100 км/ч. Но это правило можно не нарушать, поставив ограничитель скорости), езду на красный свет, столкновение с дорожными машинами и дорожными знаками. Тогда в верхней части экрана появится иконка блокнота. Если на Тома возложен штраф, то лучше остановиться и заплатить (в режиме «Прогулка» штраф стоит 1000$, после 3 штрафов его не штрафуют, а арестовывают, даже если у игрока есть деньги). Можно, конечно, попробовать скрыться от полицейских, но тогда Томми попытаются арестовать, а если это удастся, игра будет окончена.
  • Арест — за некоторые серьезные проступки: значительное превышение скорости (свыше 60 миль/ч или 100 км/ч), когда игрок заплатил штраф более 3 раз в одной сюжетной миссии или Прогулке, нападение на гражданских с применением холодного оружия, сбитых насмерть пешеходов, открытое ношение огнестрельного оружия или аварию с участием полицейского автомобиля. При попытке героя скрыться полиция начнет преследование. Завидев Томми, пешие патрульные начнут свистеть, чтобы оповестить коллег, а если патрульный позвонит из телефона-автомата, вся полиция в городе поднимется на ноги, героя объявят в розыск (в этом случае под иконкой наручников появится полоска-индикатор розыска). Если же полицейские, которые заметили игрока, находятся в машине, они оповестят полицию города по радио (и в этом случае тоже появится полоска). Если удастся оторваться от полицейских, иконка побледнеет, и полоска со временем исчезнет.
  • Стрельба на поражение — за нападение на полицейского или открытие стрельбы в городе полиция попытается остановить Тома с помощью оружия (она будет стрелять в игрока до тех пор, пока не убьёт его). Когда происходит подобное, вверху экрана появляется иконка в виде пистолета. Если героя задержать не получится и полицейские смогут дозвониться в участок, то на дорогах будут выставлены кордоны с шипованными лентами, построенные из машин ФБР, а полицейские на кордонах будут стрелять из дробовиков и автоматов.
  • Примечание: известно, что первоначально разработчики также хотели наказывать игрока за проезд по тротуару, но исключили это из финальной версии. Остатки данной функции мы можем прочувствовать во второй миссии игры при перевозке пассажиров в своём такси — если заехать на тротуар, то пассажир будет возмущаться: «Разве мы не должны ехать по дороге?».

    Персонажи

[править]

Главные

Томас Анджело
  • Томас (Томми) Анджело — главный герой, которым игрок управляет на протяжении всей игры. До начала описанных в игре событий был простым таксистом. Всё изменилось одним осенним вечером 1930 года, когда Томас был вынужден подвезти гангстеров семьи Сальери — Поли и Сэма — и при этом оторваться от погони. На следующий день он был выслежен гангстерами Морелло, которые хотели наказать его за вчерашнюю погоню, но к счастью, Томми успел добежать до находящегося неподалёку бара Сальери. После стычки с людьми Морелло Томми решает присоединиться к семье Сальери. Первым заданием Тома было разбить автомобили Морелло, с которым он успешно справился и стал полноправным членом мафии. Авторитет Томми-гангстера растёт, но в дальнейшем он разочаровывается в мафии и в 1938 году сдаёт дона Сальери полиции при помощи детектива Нормана. Через много лет после этого к дому уже состарившегося Тома приезжают два гангстера (как выясняется, это герои Mafia II — Эдди и Джо[2], но во второй части вместо Эдди появляется Вито) и, убедившись, что это именно он, убивают его выстрелом из обреза (в следующей части игры Том был убит из помпового ружья).
  • Эннио Сальери (Дон Сальери) — босс семьи, на которую работает Томми. Он многое пережил, и его непросто зацепить. Он не типичный мафиози, который строит свою империю ради наживы и уничтожает всех, кто стоит у него на пути. Он дружелюбен, однако же если его разозлить, становится опасен. Впрочем, бизнес для него важнее дружбы.
  • Поли (в некоторых версиях — Паули) — напарник Тома. Энергичный, темпераментный и непредсказуемый: если кто-нибудь ему нравится, он станет ему лучшим другом, но если нет — лучше бежать от него наутек. Томми и Поли — закадычные друзья. Многие дела они проворачивают вместе. После многих лет работы у Сальери Поли догадывается о том, что тот использует их в качестве пешек, и предлагает Тому ограбить банк. После успешного ограбления Сальери становится известно обо всём, и Поли погибает от пули Сэма в своём же доме.
  • Сэм — еще один напарник Тома. Неуклюжий парень с дружелюбной улыбкой, не болтливый и слегка стеснительный. С Томом и Поли они хорошие друзья. Несколько раз Томми спасал ему жизнь. Когда становится известно о предательстве Томми, он вместе со своими людьми пытается убить его, но в итоге Том убивает его самого.
  • Фрэнк Колетти (1877—1938) — консильери (советник) семьи Сальери, близкий друг дона. Спокойный, внушающий доверие человек. Не оставляет дона исключительно из-за привязанности: они выросли вместе в нищем квартале, и Фрэнк многим обязан дону. С недоверием отнёсся к появлению Томми в семье, но со временем стал доверять ему. Полиция начинает шантажировать его, поэтому Фрэнк сдаёт информацию о семье Сальери властям. Однако Тому, Сэму и Поли удаётся ликвидировать свидетелей и улики. Том получает задание убить Фрэнка, но, настигнув его в аэропорту и услышав его историю, отпускает его. Фрэнк улетает вместе со своей семьёй (женой и дочерью) на самолёте вЕвропу. Том лжёт Сальери о ликвидации Фрэнка. В финальной миссии в музее Том узнаёт, что мафии стало известно о бегстве Фрэнка и Сальери послал киллеров для его убийства.
  • Дон Морелло — Главный конкурент Дона Сальери. Там, где Сальери пойдет на переговоры, этот пришлет банду головорезов с автоматами Томпсона. Благодаря методу кнута завоевал определенное влияние в городе, и теперь пытается проникнуть на территорию Сальери вместе со своим братом Серджио. Впрочем, из-за буйного темперамента Морелло разрушает всё, к чему прикасается (а ещё из-за этого его боятся даже самые близкие друзья).
  • Лукас Бертоне — приятный итальянец средних лет, автомеханик, обслуживающий богачей. Он довольно великодушен, хотя, конечно, и не святой, если учитывать услуги, которые он оказывает мафии. Хотя Лукас и не принадлежит к семье, иногда стоит к нему заглядывать. В отличие от Ральфа, по долгу службы Лукас имеет доступ к самым дорогим машинам, которые только можно найти в городе.
  • Норман — детектив, прошедший суровую школу жизни и получивший от судьбы немало пинков и ударов. Неопрятен, брутален, питает искреннюю неприязнь к большей части человечества. Том доверяет ему свои тайны.

[править]Второстепенные

  • Луиджи — бармен в баре Сальери. Он очень часто разговаривает с Томми. Появляется практически в каждой миссии, за стойкой в баре в ожидании клиентов.
  • Винченцо — долго работает на семью, и она значит для него многое. Как ни странно, симпатяга Винченцо питает непреодолимую страсть к оружию. Именно он присматривает за арсеналом семьи и отбирает оружие для миссий.
  • Ральф — этот парень великолепен, когда дело доходит до автомобилей. Он может разобрать на части, починить, улучшить и снова собрать все, что попадает ему в руки. Его мир уверенно стоит на четырех колесах, а до всего остального ему нет дела. Вот почему он в основном говорит о машинах, хотя и этот разговор для него нелегок, так как он заикается.
  • Серджио Морелло — брат Дона Морелло и его правая рука. Занимался экспортом в доках города. Убит лично Томом в тех же доках, когда Сальери решил, что пора «убирать» союзников Морелло.

[править]Эпизодические

  • Сара — дочь Луиджи. Томми сопровождает её до дома и защищает её от хулиганов. Позже стала ему женой и родила дочь.
  • Мишель — подруга Сары. Сальери поручил Тому её убить, поскольку она передавала информацию Морелло, но Том сохранил ей жизнь. В конце игры выясняется, что Сэм и его люди нашли её и убили, когда она решила вернуться в город.
  • Сальваторе — профессиональный взломщик, помогает Томасу в миссии «Визит к толстосумам».
  • Большой Хрен (Дик) — человек, которому мы отдаём посылку по просьбе Лукаса Бертоне.
  • Бифф — человек, который даёт информацию Поли или Тому, часто находится в Чайнатауне.
  • Желтый Пит — однорукий торговец оружием.
  • Боб — охранник гоночных боксов.
  • Билли — один из хулиганов из миссии «Пора привыкать». Сын советника.
  • Джонни — один из хулиганов из миссии «Пора привыкать».
  • Марч — жена Френка.
  • Эллис — дочь Френка.
  • Пепе — повар, владеет рестораном, в который нужно отвезти Дона Сальери в миссии «Бон Аппетит».
  • Дон Пеппоне — дон, на работе у которого состояли Дон Морелло и Дон Сальери.

[править]Связь Mafia с Кланом Сопрано

Некоторые из актеров, которые озвучивали персонажей в игре, снимались в «Клане Сопрано»[3]:
АктерПерсонаж в MafiaПерсонаж в Клане Сопрано
Matt ServittoСэмАгент Dwight Harris
Dan GrimaldiФренкPatsy Parisi
William DeMeoПолиJason Molinaro
Cara BuonoСараKelli Moltisanti
Ray DeMattisЖелтый ПитGerry Gaultieri
John DomanДон МореллоПосетитель клуба Bada Bing

[править]Автомобили

Оригинальный брендВымышленный бренд
FordBolt
AuburnBruno
Alfa RomeoCaesar
Mercedes-BenzCeleste Marque
PontiacCrusader
HudsonGuardian
Stutz BlackhawkFalconer
CadillacLassiter
Phantom CorsairManta Prototype
ChevroletSchubert
Pierce Arrow Silver ArrowSilver Fletcher
CordThor
DuesenbergTrautenberg
De Soto AirflowUlver
BuickWright
Автомобили имеют выдуманные имена, однако у большинства из них есть реальные прототипы. За именем Bolt скрывается Ford (например, Bolt Ace — это легендарный Ford T), в маркеLassiter можно узнать Cadillac, а в Ulver — De Soto, в Thor — Cord. Большинство исторических автомобилей доступно в двух-трёх расцветках.
Чтобы угнать автомобиль, игрок должен уметь взламывать замок. Для большинства автомобилей эта способность появляется по мере прохождения игры, для остальных (обычно наиболее дорогих) — по мере прохождения игры при условии выполнения побочных заданий.
Помимо большого количества реальных автомобилей, в «Большой прогулке» можно выиграть девятнадцать фантастических («прототипов»). В большинстве своём они похожи на хот-роды, однако среди них есть и бронеавтомобиль, и реактивный гоночный болид, и другие экзотические экипажи.
В таблице справа можно увидеть соответствие оригинальных и вымышленных брендов.

[править]Оружие

Оружие является необходимым средством выполнения подавляющего большинства сюжетных миссий (за исключением трёх миссий — «An offer you can’t refuse» («Невозможно отказаться»), «The Running Man» («Бегущий человек») и «Fairplay» («Честная игра»)). Оружие всегда имеют при себе все работники бара Сальери (кроме Сары), а также все гангстеры Сальери и Морелло, прочие гангстеры, полиция, охрана морского порта и некоторые водители угоняемых автомобилей.
В ходе выполнения сюжетных миссий игры, в зависимости от задания, Томми получает от Винченцо, как правило, ограниченный набор оружия. Тем не менее, часто в процессе выполнения задания имеется возможность раздобыть дополнительное оружие (обыскивая трупы убитых гангстеров и полицейских), а иногда это является единственной возможностью выполнения миссии. Однако, например, миссию «Just For Relaxation» («Чисто для разрядки») можно пройти без применения огнестрельного оружия, в миссии «Better Get Used To It» («Пора привыкать») его применение запрещено до определённого момента, а в миссии «Visiting Rich People» («Визит к толстосумам») его применение смертельно опасно. Также в некоторых сюжетных миссиях Тома снабжают бомбой с часовым механизмом, которую он может применить только в предусмотренных сюжетом обстоятельствах. И только в двух последних миссиях Том может приобрести любое огнестрельное оружие в магазине Жёлтого Пита.
Одновременно Томми может нести до пяти единиц малоразмерного оружия (кастет, нож, револьверы, Colt M1911, гранаты, коктейли Молотова), одну единицу крупноразмерного оружия (бита, лом, обрез, помповое ружьё, винтовки), и одну единицу любого оружия в руках либо на сидении в автомобиле. Если оружие некуда убрать (например, при смене оружия или приближении полиции), Томми его просто бросает. Если в момент перестрелки у стреляющего кончаются патроны, он становится лёгкой мишенью, так как на перезарядку оружия требуется некоторое время. Поэтому приходится следить за боезапасом, а при переходе к штурму нового рубежа или отражении очередной атаки вручную перезаряжать оружие, пополняя боезапас. Если при этом в оружии оставались патроны, то они теряются (исключение составляет помповое ружье, в который патроны загружаются не магазинами, а поодиночке). Стрельбу из огнестрельного оружия можно вести из окон трамвая и поезда метро. Также можно стрелять при езде на автомобиле, в том числе и с водительского кресла (правда, точность в последнем случае существенно снижается). При этом за рулем машины стрелять можно только из короткоствольного оружия, а из крупноразмерного оружия можно стрелять, лишь сидя на одном из пассажирских мест.
Полиция вознамерится арестовать Томми, если заметит у него в руках огнестрельное оружие, а если Томми выстрелит из него хотя бы в воздух, то полиция откроет огонь на поражение. Стрельбу по Томми, едва заметив у него в руках огнестрельное оружие, откроют охранники отеля Корлеоне, морского порта и банка в Деловом центре.
В режиме Прогулка в магазине Жёлтого Пита можно покупать любое огнестрельное оружие, а также гранаты, коктейли Молотова, бейсбольную биту и нож.

[править]Оружие рукопашного боя

  • Бейсбольная бита (Baseball bat);
  • Лом (фомка) (Crowbar);
  • Нож (Knife);
  • Кастет (Knuckle duster);
  • Ведро (Bucket) — может быть использовано в миссии «С днем рождения!» на пароходе при попытке взять у спасателя ключ насильственным путем и в миссии «Пора привыкать» в мастерской Винченцо. Также в миссии «С днем рождения!» ведро можно использовать, чтобы прибраться в сортире.
  • Деревянная доска (Wooden plank) — может быть использована в миссии «Sarah» («Сара») в качестве дополнительного оружия, кстати, более эффективного, чем имеющийся на тот момент у Тома кастет; также это оружие было замечено в миссии «Better Get Used To It»(«Пора привыкать») у водителя грузовика, развалившего те самые доски на дороге;
  • Стальной прут — находится в руке одного из слабых бандитов в миссии «Бон Аппетит — Карло» и в сарае в «Загородной прогулке», но его можно будет взять только после того, как Поли взломает им дверь (и он не исчезает после приезда в город);
  • Собачья голова. Если взорвать в игре собаку, то её голову можно использовать как оружие.

[править]Метательное оружие

  • Коктейль Молотова (Molotov cocktail). Даётся только в миссии «Вечеринка с коктейлями», где ими нужно взорвать машины на стоянке у бара Морелло. После взрыва от места взрыва распространяется пламя, наносящее дополнительный урон;
  • Граната (Grenade).

[править]Огнестрельное оружие

  • Револьвер Smith and Wesson Model 10 M&P. Стандартное вооружение полицейских;
  • Револьвер Colt Detective Special. Один из самых слабых видов огнестрельного оружия, самый слабый пистолет;
  • Револьвер Smith and Wesson Model 27 Magnum. Крайне мощный, но долгая перезарядка и мощная отдача не позволяют использовать его в серьёзных перестрелках.
  • Пистолет Colt M1911. Быстрая перезарядка и малая отдача;
  • Обрез двухствольного охотничьего ружья (Sawed-off shotgun) — «лупара» по-сицилийски. Стреляет недалеко, но выстрелы очень мощны;
  • «Помповое» ружьё (Pump action shotgun) — в игре, по-видимому, используется образец Winchester Model 1897. Маленькое время между выстрелами делает его улучшенным аналогом обреза. Также состоит на вооружении у полицейских;
  • Пистолет-пулемёт Томпсона (Thompson submachine gun, Томми-ган). Единственный автомат в игре. Весьма мощный и скорострельный, но присутствует сильная отдача, поэтому необходим навык обращения;
  • Винтовка US Rifle M1903 Springfield. Без оптического прицела. Очень мощная и дальнобойная, но после каждого выстрела необходима перезарядка;
  • Винтовка Mosin-Nagant 1891/30 с оптическим прицелом. Также очень мощная и дальнобойная, но после каждого выстрела также необходима перезарядка.

[править]Музыка

Саундтрек игры представлен музыкальной темой чешского композитора Владимира Симунека (Vladimir Šimůnek), которую он записал в студии Пражского Национального театра при участии Богемского симфонического оркестра (Bohemia Symphonic Orchestra) под управлением Адама Клеменса (Adam Klemens). Главная музыкальная тема дополнена композициями, отражающими текущее состояние игрового процесса и удивительно точно передающими настроение погони, схватки или «затишья перед бурей». На ежегодной музыкальной церемонии «G.A.N.G. Awards» в Сан-Хосе (Калифорния) в 2003 году главная тема игры получила первый приз в номинации «Лучшая инструментальная композиция»[4]. Музыку из игры очень часто можно услышать в различных передачах на телевидении. Так например обе темы Carchase отчётливо передающих настроение ситуации, очень часто слышны в цикле передач Нового Канала (Украина), посвященных громким преступлениям советской эпохи. А музыка квартала New Ark (оригинал Minor Swing в исполнении Рейнхардта звучит несколько иначе) была слышна в передаче «Фарца» на ОРТ (Россия). Также, тема Fighting theme #1 используется в передаче «Легенды бандитского Киева» (НТН, Украина).
В саундтрек игры также включена городская музыка, с помощью которой разработчикам удалось максимально полно и цельно воссоздать атмосферу Америки 1930-х годов. Музыка подчеркивает неповторимый стиль игры. Музыка представлена джазовыми произведениями в исполнении Джанго Рейнхардта и его The Hot Club de France, Братьев Миллс, Луи ПримыЛонни Джонсона, группы Лачо Дром, а также Луи Джордана и его Tympany Five.
Полный перечень музыкальных произведений приведён в таблице:
ИсполнительНазваниеГде звучит
Музыка в городе
Джанго Рейнхардт и The Hot Club de FranceBellevilleв квартале Central Island
Cavalerieв квартале Little Italy
Echoes of Franceв квартале Oakwood
Manoir de Mes Rêvesв квартале Hoboken
Minor Swingв квартале New Ark
Vendredi 13в квартале Down Town
Братья МиллсCaravanв квартале Oakhill
Chinatown, My Chinatownв квартале Chinatown
Лонни ДжонсонThe Moocheв квартале Works Quarter
Музыка за городом
Джанго Рейнхардт и The Hot Club de FranceDouce Ambienceв горах
Lentement Mademoiselleна севере
Oiseaux des Ilesна лесной дорожке с деревянным мостом
Echoes of Franceна юге
Лонни ДжонсонJet Black Bluesна северо-западе
Луи ПримаI’m Living in a Great Big Wayна юго-востоке
Музыка в миссиях
Джанго Рейнхардт и The Hot Club de FranceCou-couджаз-банд на пароходе в «Happy Birthday!» («С днём рождения!»)
Rhythm Futurграммофон Сальери в «Just For Relaxation» («Чисто для разрядки»)
Coquetteрадио Сальери в «La crème de la crème» («Сливки общества»)
радио в будке в порту в миссии «Just For Relaxation» («Чисто для разрядки»)
Братья МиллсTiger Ragрадио в баре Морелло в миссии «Molotov Party» («Вечеринка с коктейлями»)
Moanin' for Youрадио в паркинге в миссии «Great Deal!» («Сделка века!»)
You Rascal Youграммофон в квартире Сары в миссии «Sarah» («Сара»)
радио в баре Луиджи в миссии «Bon appétit!» («Приятного аппетита!»)
радио в комнате Винченцо в миссии «You Lucky Bastard» («Везет же гаду!»)
Out For No Goodграммофон в баре Сальери в миссии «Election Campaign» («Перевыборы»)
Луи ПримаI’m Living in a Great Big Wayв баре Сальери в миссии «The Running Man» («Бегущий человек»)
I´m Not Roughграммофон в баре Сальери в конце миссии «Better Get Used To It» («Пора привыкать»)
Sing It Way down Lowрадио в аэропорту в миссии «Omerta» («Омерта»)
Long About Midnightрадио в квартире Карло в миссии «Bon appétit!» («Приятного аппетита!»)
Лачо ДромLa Verdineво время погони в миссии «The Running Man» («Бегущий человек»)
во время погони в миссии «You Lucky Bastard» («Везет же гаду!»)
Луи Джордан и Tympany fiveYou Run Your Mouth and I’ll Run My Business, Brotherрадио в кабине грузовика в миссии «Great Deal!» («Сделка века!»)
В финальных титрах игры звучит хип-хоп композиция «Lake Of Fire» группы Lordz Of Brooklyn (русск. Лорды Бруклина). В окончание композиции засемплирована музыкальная тема из фильма Фрэнсиса Форда Копполы «Крёстный отец».

[править]В России

На территории Российской Федерации PC-версию игры локализовала и издала фирма 1С. Русскую версию игры озвучивали актёры:

[править]Выпуск на основных игровых платформах

[править]PC

Оригинальная версия на PC вышла 28 августа 2002. Из всех версий имеет самую лучшую оптимизацию — быстрые загрузки (с версии 1.2), большая дальность прорисовки, все кат-сцены проигрываются в режиме реального времени, присутствие субтитров и т. д.

[править]PlayStation 2

Выход версии для PlayStation 2 состоялся 28 января 2004. В этой версии содержатся несколько новых элементов, например автобус, режим гонок, более детальные повреждения машин, несколько новых кат-сцен и т. д. Однако имеет очень плохую оптимизацию, что очень хорошо заметно — долгие загрузки, трупы и взорванные машины исчезают прямо на глазах, обоймы не падают на пол в отличии от версии на ПК, низкое качество текстур дорог по сравнению с версией на ПК, все кат-сцены записаны на видео, отсутствие субтитров, маленькая дальность прорисовки, проседания консоли.

[править]Xbox

Выход версии для Xbox состоялся 13 мая 2004. Оптимизация намного лучше, чем в PS2 версии — загрузки намного быстрее, качество текстур лучше, увеличена дальность прорисовки, но кат-сцены также записаны на видео.

[править]Критика

[скрыть]Рецензии
Зарубежные издания
ИзданиеОценка
GameSpot9.3/10 (PC)[5]
GameSpy91/100 (PC)[6]
IGN9.2/10 (PC)[7]
Российские издания
ИзданиеОценка
Игромания9.5/10[8]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторРейтинг
Metacritic88 %[9]
После выхода игра была хорошо принята критиками и игроками как реалистичная и серьезная игра в стиле Grand Theft Auto. Так, если миссия была ограничена по времени, многие предпочитали соблюдать правила дорожного движения, а не превышать скорость, так как это могло повлечь за собой множество аварий и травм. Mafia включает в себя большой город для изучения, в отличие от большинства видеоигр того времени, с множеством видов транспорта и, в дополнение, с обширной сельской местностью. IGN дал игре рейтиг 9.2/10, а GameSpot описал ПК-версию как «одна из самых лучших игр года» и оценил её на 9.3/10.
Хотя версия для ПК получила восторженные отзывы и стала культовой во всем мире, версии для PlayStation 2 и Xbox разочаровали критиков.[10]

[править]

[править]